A história das placas de vídeo: Dos primórdios à realidade virtual
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As placas de vídeo são peças fundamentais no universo da computação, responsáveis por transformar dados em imagens que visualizamos em nossas telas. Desde as primeiras placas até as mais sofisticadas de hoje em dia, cada vez mais elas têm impulsionado a indústria de design, games e muito mais e até mesmo outras aplicações visuais inclusive no meio militar. Você sabia como elas surgiram e quais foram as primeiras placas de vídeo?

Neste artigo, vamos te levar através da história das placas de vídeo, desde a primeira até as mais recentes e super tecnológicas.

Os Primeiros Passos: O Surgimento das placas de vídeo

Altair 8800

O conceito de placas dO conceito de placas de vídeo surgiu no final da década de 1970. Nessa época, os computadores eram totalmente voltados para processar textos e cálculos numéricos, não tendo suporte para gráficos complexos. Porém, a demanda crescente por interfaces mais visuais impulsionou o desenvolvimento de tecnologias gráficas.

Em 1975, a empresa MITS lançou o Altair 8800, um dos primeiros computadores pessoais do mercado. Embora não dispusesse de uma placa de vídeo dedicada, deu o pontapé inicial para o aprimoramento das tecnologias gráficas nos anos seguintes.

A Revolução da cor

IBM Color Graphics Adapter (CGA)

O grande marco das placas de vídeo aconteceu em 1981, quando a IBM lançou a IBM Color Graphics Adapter (CGA). Liderada por um time de desenvolvimento inovador, incluindo os talentosos Mark L. Dean e Dennis Moeller. A CGA permitia a exibição de gráficos coloridos em resoluções de até 640×200 pixels (px) e modos monocromáticos de alta resolução, com uma paleta de 16 cores.

A chegada da CGA foi muito importante ao mercado, pois abriu as portas para o uso de gráficos coloridos em computadores pessoais e trilhando o caminho para o desenvolvimento da tecnologia.

Evolução contínua: VGA, SVGA e a busca pela alta resolução

Os avanços na tecnologia de placas de vídeo não pararam após o sucesso da CGA. Em 1984, a Hercules Graphics Card (HGC) introduziu a primeira placa monocromática de alta resolução, se tornando muito popular para aplicações gráficas profissionais.

Em 1987, a IBM lançou a evolução do CGA: O Video Graphics Array (VGA), que se tornou rapidamente o padrão de vídeo para computadores pessoais. O VGA permitia resolução de 640x480px e a exibição de até 256 cores simultâneas, melhorando assim, a qualidade visual dos computadores da época.

E não parou por aí: A empresa norte-americana lançou em 1992 a tecnologia “Super VGA” (SVGA), aprimorando ainda mais as resoluções, possibilitando o uso de até 16 milhões de cores e permitindo a produção e exibição de gráficos mais detalhados e realistas.

Aceleração 3D e as GPUs: Uma nova era para os jogos

3dfx Voodoo

A década de 90 foi um período de grandes avanços para as placas de vídeo. Em 1996, a empresa 3dfx Interactive, fundada por Ross Smith e Gary Tarolli, lançou a placa 3dfx Voodoo, a primeira GPU dedicada ao processamento gráfico 3D em jogos. Essa inovação marcou o início da era da aceleração 3D, ocasionando o crescimento da indústria dos jogos eletrônicos e das aplicações gráficas interativas.

A integração e a era moderna das placas de vídeo

Nvidia GeForce 256

Com o avanço tecnológico, as placas de vídeo passaram a integrar-se com as placas-mãe e CPUs, permitindo o

Com o avanço tecnológico, as placas de vídeo passaram a integrar-se com as placas-mãe e CPUs, permitindo o aumento do poder gráfico dos computadores. Em 1999, a NVIDIA lançou a placa
Nvidia GeForce 256, a primeira GPU com aceleração 3D integrada, marcando mais uma etapa importante no avanço dessa tecnologia.

Avanços tecnológicos recentes: Realidade virtual e além

Nos últimos anos, a indústria de placas de vídeo presenciou e continua presenciando grandes avanços tecnológicos. Os lançamentos das séries GeForce RTX pela Nvídia e Radeon RX pela AMD, trouxeram recursos como Ray Tracing ( sistema computacional de computação gráfica usado para síntese (renderização/formação) de imagens tridimensionais, baseado na simulação do trajeto que os raios de luz percorreriam no mundo real) em tempo real e tecnologias de Inteligência Artificial para aumentar ainda mais o realismo dos gráficos em jogos e aplicações de renderização.

Com essas evoluções, as placas de vídeo têm sido fundamentais para o desenvolvimento de ambientes virtuais e experiências de realidade virtual, permitindo que os usuários mergulhem em mundos digitais fotorrealistas.

Uau… muita coisa aconteceu até agora! E tem mais…

As desenvolvedoras de placas de vídeo vêm buscando incansavelmente pelo aprimoramento da tecnologia, tendo como objetivo em fornecer gráficos cada vez mais fotorrealistas e melhor desempenho tanto para softwares 3D quanto para jogos.

Graças aos esforços de empresas como IBM, NVIDIA, AMD e muitas outras, as placas de vídeo mudaram o mundo da computação gráfica, impulsionando o entretenimento digital, a indústria criativa e a produtividade.

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